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盘点本年度9款即将上市的最有前途VR游戏

2016年是虚拟现实(VR)快速发展的一年,Oculus Rift、PlayStation VR和HTC Vive等最顶尖的VR已经或者即将上市,一大堆专门与VR平台配套的新游戏也马上要发行了。最早支持这些VR设备的游戏遍布各种类型:比如射击类、冒险类、多人游戏、甚至是网游。许多开发人员正在致力于证明虚拟现实技术在游戏领域具有无限的潜力。

今天就为大家盘点一下即将发行(或者马上就会在接下来的几周内发行)的VR游戏中,几个最有前途的VR游戏。

《长眠地下(Dead and Buried)》

开发商: Oculus

游戏平台: Oculus VR

 

Oculus Touch控制器拥有流线型的握杆和装在前端的摇杆,感觉上非常适合被用于第一人称射击游戏,玩《长眠地下》的时候就可以充分利用它的这一特性。在该游戏里,你可以选择扮演警官、强盗或者是在西部酒吧里口音奇怪的牛仔,选择人物后,剩下的就是尽情地享受射击的乐趣啦!

 

手腕轻轻一扭,你就可以给你的两把六轮手枪装填子弹以及投掷炸药,这些动作在游戏的2V2决战模式中都可以非常轻松自然地实现。更奇妙的是,《长眠地下》充分利用了Oculus的手势追踪功能,让你可以躲藏在翻倒的桌子和酒吧里的威士忌吧台后面。这款游戏还特别锻炼身体,这一点更让人觉得这款游戏值得一玩。

 

《化鹰(Eagle Flight)》

开发商: Ubisoft

游戏平台: Oculus VR

 

Ubisoft出品的这款《化鹰》让虚拟现实更加贴近自然。从第一人称视角来看,你其实是只小鸟。你可以高高地翱翔在巴黎街道的天空之上,飞越浪漫的小巷与高耸的埃菲尔铁塔,或者在浓密的树荫间来个俯冲……这一切的动作都只需要你一个简单的眼神,就能自由自在地想去哪里就去哪里;而如果你想转身,你也只需要歪一歪你的头。在《化鹰》的多人夺旗模式和挑战模式里,只要加上了这些简单的用控制器做的动作,你不仅会玩得十分流畅,而且还能更好地感受游戏其他方面的各种令人赞叹的设计。

 

 

《柯罗诺斯(Chronos)》

开发者: Gunfire Games

平台: Oculus VR

 

《柯罗诺斯》不是通常意义上的那种最好的VR游戏,它并没有随大流做成一款第一人称视角游戏。从表面上看,游戏里的冒险看起来像是《黑暗之魂》的战斗模式和《塞尔达传奇》的副本的结合。感觉它像是传统的那种VR游戏——你用一个控制器来控制主角的动作,而不是通过他的眼睛来观察这个游戏世界,而且你只能从一些固定的视角去看,但在你走过一间间的房间时,你能够从各种不同的视角去感受它,这会带给你更多新奇的体验。在如今固定视角系统被视为已经过时了的时代,《柯罗诺斯》最令人兴奋的地方是它利用了VR的独特优势去复兴了一项原本已经失落的艺术。游戏中进行了一些前所未有的场景组合,并且非常切合《柯罗诺斯》现有的游戏氛围。

 

 

更多相关讨论请前往:火箭联盟(Rocket League)》的流行证明了什么,那一定是告诉我们运动和驾驶的组合能带来巨大的成功。虽然《RIGS:机械化战斗联盟》里的车辆都设置有可导航机器人系统,它所依赖运转的原则其实也是和《火箭联盟》的成功法则相同的,因为它将传统运动糅合进了战斗和团队合作的多人竞赛中。相同名称的机甲却可以拥有多种多样的形状构造,在你翱翔天空之时,你可以使用三个控制模式来操作它们:速度模式、破坏模式和修复模式。每一种模式都是依靠不同面的按钮和与动作联系起来的加速器来进行控制的。在速度模式下,你还可以发射导弹,但如果你选择在破坏模式下这么做,导弹的威力就会变得无比强大。

 

在实际的游戏操作中,这种可切换模式的形式的确会给游戏添彩不少,但我们真正的关注应当放在它灵敏的即时动作反馈之上。你的第一人称视角是从驾驶舱中看出去的,你会围绕着一大群竞技场中的对手又跑又跳,并且以此帮助你的队友得分。《RIGS:机械化战斗联盟》最终会给玩家多种游戏类型的体验,比如笔者玩的就是一个像是受到篮球运动启发的游戏,它要求玩家在通过中间的铁环之前收集发光的金币(或者是击杀其他玩家并抢夺他们的金币),与此同时,在游戏背景上会滚动着许多玩家评论。虽然我的队伍最终输掉了,但人群的欢呼声却让我比第一次坐进一个比真人还大的机器人时兴奋。

 

《巨型警察:无上正义(Giant Cop: Justice Above All)》

开发者: Other Ocean Interactive

游戏平台: HTC Vive

 

在VR世界中,笔者一直觉得有些游戏创意像是不太明智的(基本上就是那些用玩家的双眼作为视角中心、按照玩家的真实身材来构成角色的游戏,比如驾驶类游戏和第一视角射击游戏),这就导致上帝模拟游戏对于笔者来说完全是个意外之喜了。笔者原来从来没想过有一天自己会觉得驰骋在虚拟世界中是一种非常棒、非常自然的体验,也从没设想过有一天自己最喜欢用VR干的事情居然是弯下身子去探索地面上微小的事物,或者是为了校准自己的视角而到处瞎转悠。《巨型警察》采用的就是这种形式,甚至将它与另一个更加绝妙的、突破教条性理念束缚的创意结合在了一起——你并不是处于在半空中什么都能看到的万能视角,而是作为一个身材巨大的警察来参与游戏。你可以俯下身去捉拿那些只有一丁点大的罪犯,由于你的“腿太长”,所以那些人跑得再快你也只需要抬抬腿就能追上他们,或者你也可以随意地把游戏世界里所有的小东西扔来扔去。由于它仿佛70年代的“庸俗艺术审美”和做作的动作电影式幽默,《巨型战警》可不会因为你不在正确的时机滥用了职权就裁决你。

 

 

《战龙前线(Dragon Front)》

开发者: High Voltage

游戏平台: Oculus VR

 

现在我们所认为的那些最棒的VR游戏都有一些共同点:它们使我们可以与其他玩家有直接的互动,并且让你能够完全地沉浸在虚拟世界里,觉得它们简直真实的可怕。而《战龙前线》包含了上述的所有要素。这款即将发行的自由卡牌竞技游戏结合了《炉石传说:魔兽英雄传》那种简单粗暴的快节奏游戏模式,但它完全改变了通常的那种攻击策略,而是使用了一块面板去涵盖两个单元的布局以及指挥攻击。你可以看见代表着你的对手的一个人物坐在你对面,甚至你还可以知道他们在查看你面板上的什么信息。它是一款很有潜力的卡牌游戏,因为它已经构建起了一个完整的卡牌体系。说真的,能看见自己的动作真实地体现在虚拟现实的“真实世界”中,真是一种无上的享受。

 

 

奇妙装置(Fantastic Contraption)》

开发者: inXile Entertainment

游戏平台: Oculus VR, HTC Vive

 

为了使人更加兴奋,VR中通常会在游戏中附加一个沉浸层,然而,除了在刚开始的几分钟之内你会有些感兴趣,后面你就会觉得这东西其实没什么必要了。因为你可能会开始疑惑:“难道这个游戏不应该像我没戴VR头显在电视上玩的那样好玩吗?”但在《奇妙装置》里,你就不会有这样的疑惑了,你一定会觉得这个沉浸层是十分必要的,这可是非常难得的体验。

 

这个游戏的内容就是制造一些奇形怪状的移动交通工具,你需要用它们穿过五花八门的障碍物,最后到达每一个关卡的终点。推、拉以及伸展刹车杆的动作都是联动的,这让你的交通工具变得更加灵敏。但是抛开这些不谈,这个游戏被作为杀手级VR游戏来售卖却是因为它绝佳的3D沉浸感。每次玩这个游戏,我最喜欢的时刻就是绕着自己那些充满想象力的创作品一圈一圈地转悠(虽然在现实中我其实是在围着一圈空气瞎折腾)。因为不想对它们造成什么破坏,所以我一直都走得小心翼翼的——这些就是为什么VR比其他一切科技产品都做得棒的地方了,它会让你几乎忘记你其实是在一个虚拟世界之中。

 

《狼人游戏(Werewolves Within)》

开发者: Ubisoft

游戏平台: 全VR平台

 

《狼人杀》是一个让人心情一直绷得很紧的多人游戏,它的整体气氛十分紧迫,而且你可能很容易就会感到沮丧,特别是在你的“演技”还不够娴熟的情况下。但是开发者Red Storm的最新VR游戏能够很好地适配《狼人杀》,它可以带走一些这游戏自带的令人焦虑的因素,但是却并没有改变它的社交本质,而是将那些东西变得更好玩了。

 

今年秋天即将问世的《狼人游戏》可以适配大部分的VR平台,它是一款多人游戏,也是我们所见到的第一款专为VR而制作的多人游戏。它依靠玩家的朋友列表来进行在线匹配,但你也可以创建一个你自己的私人房间或者是选择随机匹配一场游戏。笔者亲自去试玩了一下这款游戏,当时我们那场聚会是由开发者Ubisoft组织的,笔者和另外五个人围绕着熊熊燃烧的火堆开着各种无伤大雅的玩笑。育碧的这款VR版《狼人游戏》和其桌游版本类似,玩家需要同周围的好友斗智斗勇,最后找出危害村民的狼人。

《狼人游戏》计划在2016年秋季登陆各大主流VR平台。