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《天涯明月刀》天香玩家解析怎样应对各职业

时间:2016-05-15 08:10:34  来源:   责任编辑: 719kadmin ;大神牛评:

大家在玩游戏遇到了瞧不懂的图文或是过不去的关卡、不纯熟的技巧攻略的时分是不是很焦急呢?没关系,361游戏网为你解答。本文给大家分享一下关于《天涯明月刀》中的一些小技巧,次要是协助各位玩家在遇到相似状况的时分可以及时应对,上面是本文引见的技巧经验,361游戏网欢送大家来停止技巧查找和经验运用。

不知不觉本人的天香玩到79级,两头晋级途中也顺带玩了玩竞技场,如今的论剑段位终于上了登峰,笔者觉得阻击稍微有点资历来对天香这个职业停止一下稍微的解析。

天香属性解析

力道:外功攻击加成0.55,外功进攻加成0.2(1000力道=550攻击)

根骨:血量加成7.0

气劲:内功攻击加成0.4,内功进攻加成0.3

洞察:命中率加成0.02%,暴击率加成0.01%

身法:内功攻击加成0.1,命中率加成 0.02%,格挡加成0.04%,能够有出入但大体上是对的。
不好看出天香对力道应用率低0.55,内功加成随大流都是0.4,粗略瞧来选择力道属性是正确的。但是与其他职业微弱的内功技艺加成来说,天香单单就饮血技艺内功加成就高达2.0,同时内功还提供了天香单体加血量,比例为1。

我们再自创下官方的天香金装与通用紫装的属性比照。

力道:金装-28点 通用-39点

气劲:金装-138点 通用-52点

根骨:金装-68点 通用-116点

身法:金装-54点 通用-65点

洞察:金装-28点 通用-26点。

不好看出,官方的意思就是走气劲内功的道路,因而团体以为天香的属性应该是主气劲,武器附加属性为3内功,其他部位全气劲的属性选择。

天香心法选择

天涯明月刀的心法零碎,心法1为全属性加成,2为百分之40,34无属性加成但是能够应用技艺,经脉中能点出百分比芦苇加成34心法的经脉点,聊胜于无 同时游戏提供了3种外形,3种等级的砭石,各外形最佳的属性散布辨别为方形·进攻,圆形·根底属性(相似力道,身法),三角·攻击属性。

首先说说心法,天香自带百分之5攻击,百分之5外防BUFF。其次天香自带加血技艺,怎样使得加血技艺加的血量更有“含金量”。那答案曾经呼之欲出,就是堆双防,天香天生走气劲道路所以内防较之其他职业会高。关于外放,笔者以为梵音绝命这2个蓝色加外防的心法是为天香量身打造的。心法三四地位随意放,需求输入高点3放气劲4放力道,想玩得花就把力道换成流毒。

天香砭石选择

三角:内功跟外功的选择,游戏中三角石头的内功属性只要外功的一半,那显然插内功是不划算的,所以三角外功。

方形:没有任何争议我选择外防属性,搂主如今曾经2300进攻了。

圆形:根底属性上力道跟气劲数值相反,自然我们选择气劲属性。

2天涯明月刀OL天香论剑各职业打法

天香PVP各职业经验:

真武:真武有一个突进技艺道生一剑,一个进攻性技艺上善,所谓的太极拳 一个解控技艺离渊。天香对真武赢面是最大的,由于真武独一的解控技艺天香完全能够选择不吃,根本思绪就是用玉莲抚衣逼离渊,真武不离渊我们就不上去打琴心三连。切记在笔者瞧来琴心是天香在PVP里最高的播发技艺,琴心能接上3个饮血技+琴心+一个芳华破定技艺。假如你用玉莲没有逼出对面真武的离渊,那你大小气方走到他面前芳华接香意痕或许伞旋武都能够,只需切记一点对面不离渊你就别上去打琴心就能够、平常2秒的饮血小扇子丢丢,对面开充盈和光都能够强行吃由于你只需不被离渊罩住你完全不怎样会收到巨额的损伤,在被道生的第一下留意翻腾并且芳华压制后持续丢扇子。其他工夫想树个墙打损伤就打损伤,对面被你骗出上善了数个2秒直接挂上玉怜然后香意痕+强化损伤,对面5连驱影留意用柳暗。

总体来说真武是天香有且独一抑制的职业,跟唐门一样真武赖以生活的迸发点离渊天香完全自我能够自我躲避,开了冲盈打迸发我能够竖墙甚至完全硬吃,虽然外界纷繁扬扬说天香怎样BUG,但是笔者只以为只要打真武天香才算是有优势,且只要真武。

太白:太白有2个突进,短间隔的风雷一剑,长间隔的苍龙出水 1个控制技,无痕点穴封一切 2个解控,无痕剑意,燕回朝阳 刷新技:烟霞满天。低端局的时分,楼主觉得太白是最好打的,无脑刷2套点穴的分分钟解掉在瞧着对面满剑意的时分琴心逼燕回让他0剑意,然后吊着打。直到我白虹到秋水的时分遇到的2个太白踩了我10来遍教会了我做人的道理后我才明白这职业强弱手的区别。柳暗最好用来解无痕点穴,次点用来解天峰五云剑,再次点用来解飞燕,假如你用来解苍龙的击倒或许千斤坠后的雨落云飞,那祝贺你,你能够扔掉键盘了。不在风墙前面千万别去丢玉帘,由于你甩手出来对面就会各种压制技艺突进技艺甩你脸,即使是瞬发有时分也来不及。2秒扇子是主力技艺,琴心来逼对面的剑意或许无痕,风墙在解控CD的时分用,飞燕完了翻腾瞧角度给芳华打断后续连招,工夫拖越久天香胜算越大,但是只需一个解控没交对,太白回敬天香的就是那连绵不觉的压制连招。

总得来说能够55开,胜负点根本就是对对方心里的揣摩,不论是风墙也好,还是苍龙也好,瞧单方。

神威:神威2突进,不读条的冲锋猛虎扑,读条蓄力的天龙扑月,这版本天龙扑月增加了蓄力工夫,是个需求额定留意的技艺 神威一解控:无敌无我。神威穿衣服迸发靠五连,脱衣服迸发也靠五连,怎样躲好五连就是胜负手,五连CD10多秒,柳暗CD 35秒,注定是不能够每次五连都会有解控的。那思绪就是在你第一次五连完毕后我丢丢扇子磨磨血,等到快好的时分开端交控制技艺或许工夫轻功拉间隔等候本人的解控,神威平常射的箭没你加的血多,没事不要去琴心,就算要去琴心也等对面的无敌无我开当时或许你解控在CD。贸然上去打三连很能够会迟到无敌无我加饮血技艺+疾风枪+云龙五现+包月惊风+狂龙震+天龙扑月这样我觉得全职业迸发最高的连招。会玩的神威普通会在第一次云龙之后留猛虎扑配合第二次云龙迅速打上损伤不让你拉间隔,惋惜燕云的风沙盖不住神威的眼泪,猛虎扑是能够被翻腾的。

背水的处置办法:背水下的神威一切技艺CD减半,所以拥有十分可怕的17秒无敌我我霸体6秒,9秒的云龙五现,瞬发10多秒CD的天龙扑月,10多秒CD必中的猛虎扑。神威开背水后需求慎重看待神威每一次近身,高攻击的神威背水2套带你走没磋商,坚持左右侧移躲瞬发天龙,假如对面开背水你风墙在CD你会十分为难,输面也十分得大。在神威冲锋接断龙或许饮血断龙后霸气就只要一半了,应用风墙对神威停止迸发,拖工夫这个反正我觉得不太可行,背水后的神威机动比太白还强,早点弄死几千霸气的神威赢面才干打。

总得来说跟神威能够做到46开,堆攻击的神威背水后有点扛不住,血牛神威没压力,神威总体来说胜算大一点。

丐帮:丐帮打得少,技艺大体如下 2个解压制其中一个能解控制,如今玉莲仿佛是被断定成压制的所以丐帮就是等于对天香2个解控,一个倒提壶一个离弦腿 1个突进追风踢 一个原地霸体技怒扫乾坤 迸发技艺醉饮江河,原地喝酒还击,补满力技,迸发控制先兆。之所以把丐帮跟唐门放在最初说,1个由于打得少,1个由于不会打,丐帮的技艺楼主还没摸透,大体的给思绪就是解控尽量给百煭脚,在解完控第一次后迅速打上琴心骗掉对面一个倒提壶或许追风踢,然后用玉帘骗掉第二个,之后就是各种翻腾拖工夫等第二个琴心打损伤,两头瞧状况翻腾补风墙防龙吟迸发,丐帮损伤不高,假如能拖到第三个琴心胜率还是挺高的。

55开吧,打得少,真实乏善可称。

唐门:两解控,一个向后的替身,一个跟傀儡换地位 2控制,一个爆天星,一个困百骸骨,迸发技艺形神合开后一切技艺都带控制效果。楼主打唐门曾经跌破了30胜率,200多名的唐门都打不过,没啥好的思绪,把2秒伞换成击飞伞也试过完全没法近身,内息滚着滚着就没了然后第二个形神合带走美丽,天香就俩技艺一个琴心一个玉莲,对面按着顺序交解控就行了,天香技艺还没唐门手长,走过来被爆天星被困,打得楼主一头包毫无思绪。胜率1、9开吧,我真的很久没打赢过唐门了。

总结:天香是个很有意思的门派,小技巧十分多,连招多变,可玩性很高, PVE方面面板虽然不美观但是实践损伤十分高而不是所谓的群怪骗损伤,高内功的关系下BOSS定力不空的状况下单体也能打出十分爆炸的输入,同时一个风墙一个玉帘置信也能在今后的团队本里发扬出很高的战术作用。